みなかさんとディアブロ2とリアル

 「ディアブロ2」というみなかさん的超長寿ゲームがあるのですが、ブログ上ではカテゴリを作って1記事投稿して終わっている気がするのですが、それはパソコン壊れて買い替え&CDキー紛失のコンボでプレイできなくなってしまった、というのが主な要因なのですが(普段物とか絶対なくさないのに、ごくたまに本当になくしちゃいけないものだけピンポイントに紛失するみなかさんのパッシブスキル)、

 それはさておき、ディアブロ2って要は、現代風に言うと「ハックアンドスラッシュ(ハクスラ)」というゲームジャンルで、敵を倒してレベルアップ&アイテム入手、さらに強い敵やクエストに挑んでいく、というゲームなのですが(たぶん)、

 ディアブロ2、ざっくり言うと難易度が3段階ありまして、ノーマル→ナイトメア→ヘル、の順に攻略が難しくなっていくのですが(みなかさんナイトメアまではクリアできるのですが、スキルとかわりと適当に振るので、ヘルに突入したとたん、最初のアクトですら一画面進むのに数分かかる、みたいな状態に陥り、挫折する)、

 難易度によって敵の強さが違う、というのは当然なのですが、もうひとつ、難易度が上がると敵の魔法攻撃に対するレジスト値、に補正がかかって、完全にうろ覚えなので合っているか分かりませんが、ノーマルはマイナス0%、ナイトメアだとマイナス40%、ヘルだとマイナス100%、という感じだったと思うのですが、

 それが現実世界の、実家暮らし(住居費0円)→一人暮らし(都内なら家賃が手取りの4割いくことも珍しくなさそう)→結婚(財布は奥さんが握る、自分で自由にできるお金はマイナス100%)、というのに似ているなと思いましたので、ここにお知らせさせていただきます。